miércoles, 25 de noviembre de 2009
miércoles, 18 de noviembre de 2009
DRÁCULA

PLANO SECUENCIA: * cuando el hombre lobo se dirige hacia la habitacion de lucy y tiene relaciones con ella.
ANALISIS DE LAS PELICULAS

PUNTOS DE GIRO: cuando le dispararon a lola y cuando le dispararon a mannie
MOVIMIENTOS DE CÁMARA: Traveling, Tilt up- Tilt down, peneos, Zoon in-out.
FLASH BACKS: Ocurren cuando Lola se vuelve a iniciar su carrera.PLANOS: se destacaron los planos generales y panorámicos
ILUMINACIÓN: en esta película había mucha iluminación y se notaba la luz natural ya que se desarrollo en un ambiente abierto en el día.
TRAMA: Lola corre por partida triple tratando de solucionarle el problema a su novio de 100 marcos para entregarle a su jefe en 20 minutos. Lo que se ve, en rigor, son tres variantes de la misma maratón. Todas transcurren en los mismos, o casi los mismos escenarios (hasta se repiten algunos planos) pero cada una evoluciona para su propio lado, y tiene un desenlace que la distingue de las demás. Ya fuere porque Lola dio vuelta una esquina un segundo antes, o porque decidió robarle al padre –un banquero encumbrado y frío– los 100 mil marcos que le había pedido prestados en la variante anterior, o porque Mannie miró para un costado, y no hacia el otro, hallando allí su salvación. Esta estructura narrativa no se hace cargo de los interrogantes existenciales del comienzo (tampoco lo hace cualquier otra cosa en el film), pero sí de sugerir que pequeñísimas alteraciones pueden tener enormes consecuencias.
PLANOS SECUENCIA: *cuando la mujer sale a perseguir a los hombres que se llevaron a los niños
* cuando ocurre el accidente de dahiana en el carro.
*cuando se enteran que es el fin del mundo
*cuando descubrieron el significado de los números
* el accidente del avión
ELEMENTOS: la hoja con los números, la profecía, la piedra negra, la cápsula del tiempo, la caja de regalo y el accidente del tren subterráneo,las noticias, el sol, el audifono.
PUNTOS DE GIRO:Cuando se destapa la cápsula del tiempo, que el tiempo es otro.Cuando conoció a Dahiana, quien era la hija de Lucinda, encontró la posibilidad de descubrir el misterio que lo trasnochaba.Cuando encuentra a los hombres que tenían a los niños.Cuando muere la Dahiana.
MOVIMIENTOS DE CÁMARA: Tilt up- Tilt down, peneos, Zoon in-out, Traveling.
FLASH FORWARDS: cuando se desplazaba la historia al futuro y se destapaba la cápsula del tiempo.
PLANOS: se destacaron los planos generales y panorámicos, tanto de la Institución, las vías y en los lugares misteriosos.
ILUMINACIÓN: tenia poca luz, ya que la mayoría de escenas ocurrieron en la noche y en lugares oscuros.
MOVIMIENTOS DE CÁMARA
2. Tilt. Mover la cámara verticalmente ya sea de abajo hacia arriba o de arriba hacia abajo. Cuando se realiza un movimiento de abajo hacia arriba se le denomina “TILT UP”, mientras que cuando se realiza un movimiento de arriba hacia abajo se le denomina “TILT DOWN”.
3. Travel. Moverse junto con la cámara paralelamente a la acción. Esta acción puede hacerse de izquierda a derecha denominándose “TRAVEL IZQUIERDO” o de derecha a izquierda denominándose “TRAVEL DERECHO”.
4. Dolly. Moverse junto con la cámara hacia delante o hacia atrás. Cuando se mueve uno hacia delante se le denomina “DOLLY IN” y cuando se mueve uno hacia atrás se denomina “DOLLY OUT”.
5. Crane. Subir o bajar de nivel de altura junto con la cámara. Cuando subimos con la cámara se le denomina “CRANE UP” y cuando bajamos se le denomina “CRANE DOWN”
PLANOS
plano aberrante: Este plano generalmente es utilizado en cine, y su toma es un contrapicado de forma lateral.
plano secuencia: Secuencia filmada en continuidad, sin corte entre planos, en la que la cámara se desplaza siguiendo la acción hasta la finalización de dicho plano.

